你們是否還會玩舊無雙
現在的無雙做的越來越好畫面比6~7年前提升不少
各方面 動作、內容、系列都比7年前多元化 更豐富 距離以前的時光應該更久遠
不曉得大家是否還會回去玩舊版真三國無雙
剛剛打開PS2玩真三國無雙1
有點不太習慣說=.=
...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div> 基本上不會從頭玩吧!有了三國無雙新版很少會回去玩舊版的
至少我是這樣!
但是舊版我一定是全人物都全破,武器、等級都練到最高才會去玩新版的 有時候會回去完二代,
畢竟那是我最初的無雙回憶,
而且個人比較習慣二代的模式 每代都會把所有要素玩完
重玩只會玩最新的一代
不會再回去玩舊無雙 每次都用二代的甘興霸跟我表弟單挑 吃到玉璽就穩贏了
還有喜歡拿劍的周瑜+1<br><br><br><br><br><div></div> 舊無雙有它刺激的地方
像我就很喜歡2代
弓箭手都很會秒殺玩家 這代我連猛傳都跳了
封面不論是猛傳還本撰都感覺沒6代來的有質感
某些角色甚至只想保留5代的造型
基本上我已經放棄3無了
直接把所有厚望都堆積在戰無4身上... 我還是有繼續玩真三國無雙四
因為我個人覺得第五代的改變最大
所以還是習慣第四代 2代感覺最好玩,但也只是回憶了,繼續玩七代- - 我也是從2代開始玩無雙的說
經常懷舊會玩起2代
虎牢關的呂布
宜寧之戰的甘寧都強的沒話說啊<br><br><br><br><br><div></div> 說句實話,玩到最後還是覺得五代的操縱性、平衡性最成功。
就操縱性而言,
五代沒有像六代無雙技、二刀屬性這種單擊秒殺系的無敵 OP 技。
所以要對敵將造成大傷害就必須黏、黏、黏,還不能打飛。
要打飛就沒傷害,不打飛就很容易被旁捅。
但是系統又給了「360度防禦」、「普攻防禦收刀」、「零CD突進閃避二合一滾動」這三個利器。
不會到OP,但非常適合五代這種持續傷害輸出的Style。
至於平衡性方面,
戰功目標可以讓人有挑戰,
戰意系統可以讓人估計友方NPC的戰力,
據點的回復效果可以控線龜塔,
「唔喔喔喔喔喔!!」的戰意上升可以讓友軍幫忙推線,
而足夠平衡的敵我方戰力讓友軍不至於變成完全的豆腐。
很多其他作品無法作到的自虐行為,在五代變成可能。
好比說「自軍無軍團敗走」這事情。
六代鍾會之亂,阿斗還沒碰到第一隻敵將友軍就死人了。
阿斗還沒衝到據點拿虎戰車時阿昭就掛了。
...嘛,總之這是影片
http://www.youtube.com/watch?v=4AhP0goCmS4...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div> 完全……不會……
基本上自己就是個喜新厭舊的,雖然也有種一代不如一代的感覺,但是出新的了,舊的就被我壓箱底了……
馬上大蛇2要出了,357M都沒有玩夠,好難取捨 真·三國無雙4反而比較耐玩,如果要跟之後的作品比較的話....
雖然武將有持續增加、畫面也變得更精緻
可能我比較守舊吧XD
每出新的一代
就重頭把每一代打一次
大部分遊戲我都這樣搞
不過真的很累人 要看哪種系列吧 像本傳的無雙出新的我就不會玩舊的
除非系統不同 例如PSP的三國無雙1 2是採用格子式進入地圖戰鬥才會玩
蛇魔無雙去年也是重玩1代跟魔王再臨 畢竟原創劇情跟蛇魔2不一樣
不過回去玩以前的遊戲還滿累的 沒有新奇姓 而且還得花不少時間去玩 3.4代感覺都很耐玩~
滿懷念3代的...<br><br><br><br><br><div></div>