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coolzoe 發表於 2016-5-7 02:23 PM

簡單的基地航空隊使用說明

本帖最後由 coolzoe 於 2016-5-7 10:29 PM 編輯

幾乎每次活動田中都會出新系統,本次也不意外,這邊就來簡單的解說一下這次新增的基地航空隊

基地航空隊是通過E3以後就可以使用的支援系統,可以利用的海域為E4、E5、E7
初始僅有一隊,依序通過E5、E6即可最高增加至三隊

設定篇:

首先,按紅框處叫出UI

http://i.imgur.com/u4C7IiS.png

這邊可以設定各航空隊的行動

http://i.imgur.com/kw28Wbp.png

出擊:
最常使用,艦戰會攻擊敵機(包括艦戰),主要用於削弱敵人制空值
艦攻、艦爆、陸攻、水爆則很類似一般部隊的航空戰,主要用於斬殺王或降低道中大破率
水爆、艦爆已有人驗證會對路上基地型敵人有大傷害,亦或者是有爆裝的艦載機就可以?
艦偵、水偵、大艇etc.目前沒卵用

地基航空隊不會幫你取得制空權

防空:
據說好像可以減低我方航空基地的損傷(損傷會多花資源)
實際情況還在驗證中
結論是沒卵用

退避:
艦載機不會出擊,基地會被破壞
結論是沒卵用

休息:
讓妖精們回復疲勞得更快
但是基地會被空襲

http://i.imgur.com/dESEkWX.png

待機:
艦載機不會出擊,基地不會被破壞
不想出擊可以用此狀態

推薦編成例:

艦戰
艦戰
艦戰
艦戰

有效的削弱敵方的航空戰力

艦攻(or艦戰)
艦攻
艦攻
艦攻

清除道中雜魚船,放一台艦戰比較不耗鋁&熟練度不容易掉

艦爆、陸攻(or艦戰)
艦爆、陸攻
艦爆、陸攻
艦爆、陸攻

主要用於有效攻擊陸基型BOSS,有陸攻可以不用放艦戰

點一下圖示即可更換艦載機
再換一台艦載機後,原本那台會被鎖住不能及時換,約20分鐘後即可重新裝備

http://i.imgur.com/Ma43Ltg.png

出擊後會耗損,補充請按中間綠色的按鈕

http://i.imgur.com/Ygqid8Y.png

出擊篇:

設定各航空隊為"出擊"狀態後,進入海域,系統會先要求你要攻擊哪一個點

選擇要攻擊的點按一下就是攻擊一次,一個航空隊可以攻擊兩次

http://i.imgur.com/gnJyFTj.png

選擇一次

http://i.imgur.com/DKfklhd.png

選擇兩次(效果比一次更好)

http://i.imgur.com/uxZeqIB.png

點選綠色按紐確認出擊

戰鬥流程為

基地航空隊與敵方航空戰力交戰->...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div>

emotion01 發表於 2016-5-7 10:11 PM

補充關於飛行半徑:
每種飛機都有自己的飛行半徑,也就是距離地圖出發點的最遠飛行距離。
同一隊航空隊的飛行半徑取決於最大的那種飛機。

以E5為例子,王點是在距離6(以4DD2CAV組合而言,是出發點數來6戰),因此一個航空隊需要找到飛行半徑>=6的飛機至少一台,才可以抵達王點支援。

emotion01 發表於 2016-5-9 02:40 AM

新資訊供參考~

-在同一航空隊編入不同航程飛機時,航程以最長者為准,但航程較短飛機在出擊距離超出航程時戰斗力會明顯下降。

alan0511 發表於 2016-5-9 08:39 AM

emotion01 發表於 2016-5-7 10:11 PM static/image/common/back.gif
補充關於飛行半徑:
每種飛機都有自己的飛行半徑,也就是距離地圖出發點的最遠飛行距離。
同一隊航空隊的飛 ...

這個半徑好像都是有史實捏他
零戰航程長
烈風紫電都已經偏向局地戰設計(打防守)
三式戰不解釋
德國貨是真的原裝航程慘不忍睹
Bf109飛過英吉利海峽之後只能交戰10分鐘就要返航
否則會油料不足墜海

反正我是都用零戰系列了
養龍有99江草還有21熟練
這算是變像鼓勵養殖嗎...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>
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